Editorial

Autores

  • Pedro A. Santos INESC-ID / Instituto Superior Técnico, Univ. de Lisboa
  • Frutuoso Silva Universidade da Beira Interior

DOI:

https://doi.org/10.34627/rcc.v12iEspecial.10

Palavras-chave:

Editorial

Resumo

Disponibilizamos neste volume os melhores artigos apresentados na nona edição da conferência anual Videojogos, a Videojogos 2016 - Conferência de Ciências e Artes dos ideojogos. A Videojogos 2016 foi organizada pela Universidade da Beira Interior e, como tem sido habitual desde 2009, em colaboração com a Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos. Decorreu nos dias 24 e 25 de Novembro na Covilhã. A conferência foi co-localizada com o Encontro Português de Computação Gráfica e Interação (EPCGI’2016).

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Publicado

2018-03-15

Edição

Secção

Artigos